Terranova

Et spill skrevet av Witold Sitek, NTH Trondheim.

Introduksjon

Terranova er et "real-time" spill som krever rask reaksjon fra spillerens side. Spillet går ut på å sanke poeng ved å paralysere og derved uskadeliggjøre fienden "@", her kalt involutene. Disse dukker opp tilfeldig på spillebrettet, stadig oftere ettersom spillet skrider frem. De er selvsøkende og følger etter deg. Hvis de når deg igjen, dør du. Du vil imidlertid bli reinkarnert i basen 2 ganger (praktisk, ikke sant?). Paralyserte Involuter vil forbli på brettet som hindringer "Y" som hverken du eller fienden kan gå gjennom. Hvis du får fritidsproblemer, kan du også plukke poeng ved å skyte ned astroider "*". Disse må du ikke kjøre inn i, da dør du.

Når spillet starter, befinner du deg i basen midt på brettet. Her er du alltid trygg. Involutene kan aldri trenge inn her.

Er du riktig flink, blir du utnevnt til Terra-ridder og kommer inn på resultatlisten.

Poengberegning

  5 poeng pr. Involut
 10 poeng pr. astroide

Kommandoer

Du kan BEVEGE deg på to måter:

  • kontinuerlig v.hj.a. PILTASTATURET
  • steg for steg v.hj.a. TALLTASTATURET (2=ned, 8=opp, 4=venstre, 6=høyre)

Du SKYTER med "SPACE BAR" - mellomromstasten. Skuddet vil, logisk nok, gå i samme retning som du selv beveger deg. Skudd kan ikke gå gjennom vegger "_" og forhenværende Involuter "Y".

Skulle du bli trengt opp i en spesielt ubehagelig situasjon, kan du benytte deeg av "PANIKK"-knappen "0" - null. Denne vil flytte deg til et tilfeldig sted på skjermen samtidig som poengsummen skrumper inn med 50 poeng.

Installering

Spillet benytter seg av 2 ytre filer:

(GAMES)BOARD-TERRA:SYMB
her ligger spillebrettet lagret. Det leses inn i begynnelsen av spillet.
(GAMES)DATA-TERRA:DATA
her ligger resultatlisten med de 15 beste poengsummene. Spillet leveres med blank resultatliste.

Både :PROG og :SYMB versjonene følger med. I programmet er benyttet INBT som ytre funksjon, denne er ikke standard i PAS-LIB og må lenkes til spesielt.